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『真・三國無双 ORIGINS』は黄巾の乱から赤壁の戦いまでが舞台のマルチエンディングシナリオ。オリジナル主人公の選択肢で曹操、孫堅、劉備いずれかの勢力に所属する
うわぁああああああああああ
『真・三國無双 ORIGINS』は黄巾の乱から赤壁の戦いまでが舞台のマルチエンディングシナリオ。オリジナル主人公の選択肢で曹操、孫堅、劉備いずれかの勢力に所属する
うわぁああああああああああ
4: 歴ネタななしさん
周瑜が呉のラスボスかな
5: 歴ネタななしさん
これ悪質なのが予約開始した翌日に赤壁の戦いまでって公表してるんだよな
6: 歴ネタななしさん
官渡の戦いで三国志は勝負付いてるから
あとは山賊と内乱だけ
かといって黄巾時代や董卓時代をまともに描くとは思わないけどw
あとは山賊と内乱だけ
かといって黄巾時代や董卓時代をまともに描くとは思わないけどw
8: 歴ネタななしさん
猛将伝で五丈原までやります形式かな
10: 歴ネタななしさん
今までの感覚だと短すぎるね
11: 歴ネタななしさん
どの三国志物でも関羽が死んだ時に俺の中で何かが終わる
12: 歴ネタななしさん
なんとなく実験作な予感はしてた
13: 歴ネタななしさん
初代というか「オリジン」ってそういう意味なんだろうな
文化的なというか
二階的なというか
文化的なというか
二階的なというか
15: 歴ネタななしさん
三国志自体赤壁までが一番盛り上がってあとはグダグダになるから問題ない
17: 歴ネタななしさん
キャラも基本オリジナル男キャラしか使えないとかマジかよww
無双武将はスポット参戦してる場合のみ条件満たせばそのステージのみ使用可能とかやる気なくすわ
無双武将はスポット参戦してる場合のみ条件満たせばそのステージのみ使用可能とかやる気なくすわ
21: 歴ネタななしさん
ウォーロンもそこらへんまでじゃなかったっけ
158: 歴ネタななしさん
>>21
ウォーロンはほぼ官渡までかな
無双なんかより続編期待して待ってるんだけどね
ウォーロンはほぼ官渡までかな
無双なんかより続編期待して待ってるんだけどね
24: 歴ネタななしさん
三國志始まらなくて草
この名前で出していいのこれ?
この名前で出していいのこれ?
26: 歴ネタななしさん
>>24
天地を喰らう「せやな」
天地を喰らう「せやな」
28: 歴ネタななしさん
三国になってから年数ばっかりたつけど関羽死亡関連と五丈原以外はそんなだしな
30: 歴ネタななしさん
三国として国がはじまるのは220年からだけど
三國志は184年の黄巾の乱からだから問題ないよ
ちなみに赤壁の戦いは209年
三國志は184年の黄巾の乱からだから問題ないよ
ちなみに赤壁の戦いは209年
31: 歴ネタななしさん
だからオリジンなんじゃないの?
39: 歴ネタななしさん
従来の作りで三国無双9やりゃ良かったんじゃねぇのこれ
物量すげぇし、毎回プリレンダムービーでやってた状況ようやく出来てんじゃん
これだけで爽快感が段違いだろ
物量すげぇし、毎回プリレンダムービーでやってた状況ようやく出来てんじゃん
これだけで爽快感が段違いだろ
54: 歴ネタななしさん
>>39
予算的に赤壁までしか作れなかったのかもな
予算的に赤壁までしか作れなかったのかもな
42: 歴ネタななしさん
昔の無双はどこからクリアしても良い小さいお手軽オープンワールドをたくさん用意するゲームだったから
今のお手軽コスパ時代にむしろ合ってたんだがどうしてこうなった
今のお手軽コスパ時代にむしろ合ってたんだがどうしてこうなった
57: 歴ネタななしさん
いつになったら項羽劉邦出すんだこの会社
61: 歴ネタななしさん
赤壁だけでも十分長いやろ
67: 歴ネタななしさん
映像みて赤壁くらいまでだろうってのは予想してた
三国終盤にでてくる将がいないし 主要人物が若い
ただ登場キャラが少ないほど文句がでるんだろうし
そこまでの内容だとボリューム不足が指摘されそう
三国終盤にでてくる将がいないし 主要人物が若い
ただ登場キャラが少ないほど文句がでるんだろうし
そこまでの内容だとボリューム不足が指摘されそう
89: 歴ネタななしさん
どうせ盛り上がるのって赤壁までだから別にって感じだろ
これが赤壁なしなら炎上するだろうけどさ
これが赤壁なしなら炎上するだろうけどさ
127: 歴ネタななしさん
蜀漢が成立するまでっていうまとまった流れはあるけど
明らかに関羽が死んだ辺りからグダグダになるんだよな
明らかに関羽が死んだ辺りからグダグダになるんだよな
128: 歴ネタななしさん
ぶっちゃけさ糞つよ呂布出る虎牢関と赤壁が三国志のピークじゃね
赤壁までしっかり描いてあとは追加DLCで三国志後期のストーリーや追加キャラはお布施しろで一般消費者は十分な気がするわ
たぶん歴史ガチオタやキャラシコ勢向けに作ってないだろこれ
赤壁までしっかり描いてあとは追加DLCで三国志後期のストーリーや追加キャラはお布施しろで一般消費者は十分な気がするわ
たぶん歴史ガチオタやキャラシコ勢向けに作ってないだろこれ
130: 歴ネタななしさん
擁護してる人いるけど、過去作で普通にやれてた事を削除しまくってるのが問題なんだよなぁ
131: 歴ネタななしさん
操作キャラがモブ過ぎてなあ
きちんと武将が使えたならまだ良かったんだが
きちんと武将が使えたならまだ良かったんだが
132: 歴ネタななしさん
キャラがイケメンになりすぎてて気持ち悪い
関羽ですら歌舞伎町のホストみたいになってる
関羽ですら歌舞伎町のホストみたいになってる
133: 歴ネタななしさん
>>132
関羽は美髯公というシナで一番ヒゲの顔が美しい人物っていうのが公式設定
関羽は美髯公というシナで一番ヒゲの顔が美しい人物っていうのが公式設定
137: 歴ネタななしさん
金髪キャラはせめて黒に近い茶色にしろとは思った
ウォーロンみたいにデザイン渋めだったり色彩抑えた意味ないし変に浮いててキモいよな
肥は思い切りが足りないよ切るなら切る
ウォーロンみたいにデザイン渋めだったり色彩抑えた意味ないし変に浮いててキモいよな
肥は思い切りが足りないよ切るなら切る
139: 歴ネタななしさん
赤壁を区切りにするのは三国志モノあるあるでは?
ゲハ民は三国志エアプが多いから理解できないかもしれないが
ゲハ民は三国志エアプが多いから理解できないかもしれないが
144: 歴ネタななしさん
>>139
あるあるではあっても
三国始まってすらいないのも事実だし
それ以降の話が全部スルーされる
言い訳にもならんと思うが
あるあるではあっても
三国始まってすらいないのも事実だし
それ以降の話が全部スルーされる
言い訳にもならんと思うが
141: 歴ネタななしさん
まぁなんで今回こういう作りになったかファンに向けてもちっと丁寧な説明は必要かもな
ようやく露出増えてきたところだからこれから出るんじゃねーの?低予算で仕方なく削っただとかこれをやりたかったとか色々あると思うが
ようやく露出増えてきたところだからこれから出るんじゃねーの?低予算で仕方なく削っただとかこれをやりたかったとか色々あると思うが
コメント
結局は戦国無双5と同じでシリーズ一新という名の手抜き作品だったりしてな……
なんだいつもの肥じゃんとなってしまう悲しみよ
戦国5発売前には新規声優のキャスティングしてる可能性は高くて、5の不評から開発縮小して今回は様子見なんだろうと思ってる
未だに人気の三國2みたいなRTS要素や戦国5のユーザの声を積極的に取り入れてるように見えるし、シナリオはウォーロンが概ね好評だったから人気の赤壁までで一旦切ったんだろう
マルチプレイの影形もないのが不安だけど俺は楽しみだよ
まぁ、Pは濁しつつも色々余裕のなさそうな話はしてるけど
無双8の失敗と仁王の大成功でパワーバランスは変わってるよね
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