2: 歴ネタななしさん
エイリアン
3: 歴ネタななしさん
陰陽師系
4: 歴ネタななしさん
俺の屍を越えてゆけ
5: 歴ネタななしさん
GUNJI
6: 歴ネタななしさん
平安京エイリアン
8: 歴ネタななしさん
久遠の絆
9: 歴ネタななしさん
2で終わらすな
11: 歴ネタななしさん
義経記はギリ平安
12: 歴ネタななしさん
今こそ九怨のリメイクや
陰陽師ソウル
陰陽師ソウル
14: 歴ネタななしさん
源平討魔伝
19: 歴ネタななしさん
>>14
これ鎌倉だったわ
これ鎌倉だったわ
21: 歴ネタななしさん
>>19
いや違うだろ
弁慶が出てくるからまだ鎌倉ではない
いや違うだろ
弁慶が出てくるからまだ鎌倉ではない
29: 歴ネタななしさん
>>21
鎌倉幕府成立後の話やろ
鎌倉幕府成立後の話やろ
16: 歴ネタななしさん
なんか犬のやつとかあったやん
15: 歴ネタななしさん
大神とかそこら辺の時代やろ
18: 歴ネタななしさん
ヒカルの碁
22: 歴ネタななしさん
時代降った室町の少なさの方がヤバくね?
ガチでウンコ時代やん
ガチでウンコ時代やん
23: 歴ネタななしさん
月風魔伝
24: 歴ネタななしさん
俺の屍を越えてゆけ
25: 歴ネタななしさん
平安風雲伝
26: 歴ネタななしさん
ぐっちゃぐちゃの政争の裏で庶民はゴミのように死にまくってた時代だろ
リアルにゲーム化したらヤバそう
リアルにゲーム化したらヤバそう
30: 歴ネタななしさん
百人一首は平安ゲームやろ
32: 歴ネタななしさん
平安京エイリアンって名前しか知らなくて、平安時代にエイリアンが襲来するSF作品かと思ってたわ
34: 歴ネタななしさん
>>32
合ってる
合ってる
33: 歴ネタななしさん
平安京エイリアンって落とし穴に落ちたエイリアンを埋めないと怒って真っ赤になってすごいスピードで追いかけてくるやつだよな?
35: 歴ネタななしさん
平安京エイリアンwwたしかに
37: 歴ネタななしさん
平安京エイリアンなんでワイ持ってたんやろ
39: 歴ネタななしさん
蹴鞠ファイト対戦とかどうやろ
40: 歴ネタななしさん
久遠の絆
41: 歴ネタななしさん
ヒカ碁
42: 歴ネタななしさん
奈良時代のゲームとかなんかある?
思いつかねえ
思いつかねえ
43: 歴ネタななしさん
>>42
火の鳥の我王のやつ
火の鳥の我王のやつ
45: 歴ネタななしさん
俺の屍を越えてゆけは平安時代や
ネタ元: ・悲報 平安時代が舞台のゲーム、無い



コメント
朝は日が上る前に出仕。午後まで仕事をした後に一度帰宅。その後有力者の催す宴や蹴鞠会などに出席しお酒を飲みながらごまをする。夜遅く帰宅すると妻に家族サービス。義理の父に気に入られるかは政治的にとても大事なのでいい加減な対応は絶対ダメ。少し睡眠をとった後、日が上る前に出仕。
合間時間を縫って祖先の日記(業務日誌みたいなもの)と公的記録、学者の解説書を読みこんで律令(当時の法律)に基づく処理について勉強して仕事で馬鹿にされないようにする。また和歌・漢詩の勉強や蹴鞠・雅楽の練習に励み、社交の場で有力者にアピールできるよう準備する。遠隔地にある荘園(この頃の感覚的には私有不動産。マンション経営している感じ)から経営報告や承認を求める書類も送られてくるのでそれも処理しておく。
過酷すぎる割に休日が少ないので物忌という建前で休める有給休暇制度もあったが、使いすぎると出世に響く。
割と現代のエリートサラリーマンと同じような生活をしているから、ゲームとして面白みに欠けるのだろう。
で、平安時代は、天皇親政・<軍隊の解散!>・摂関政治・<武家の台頭!>・院政・<平家から源氏へ>と細分できる。
昔のゲームだから、穴を掘って敵を埋めるそのアイデアはいいんだけど、
そのあとの面クリアとか敵の動きとか今ならもっとやりようがあるはずだ。
この作品は「源義経が実は女の子だった」という設定の恋愛アドベンチャーゲームです。
作品の特徴とキャラクター
ご質問にある「那須与一が眼鏡っ娘」という特徴は、本作のキャラクター設定と完全に一致します。
源義経(メインヒロイン):
本来の歴史では男性ですが、本作では正体を隠して戦う美少女として描かれています。
那須与一(眼鏡キャラクター):
本作では知的な眼鏡をかけた美少女として登場します。弓の名手という設定を活かしつつ、外見は眼鏡っ娘キャラクターになっています。
その他のヒロイン:
武蔵坊弁慶や佐藤継信・忠信兄弟なども全員美少女化されており、現代からタイムスリップした主人公との交流が描かれます。
摂関政治からの律令制の崩壊をいい感じに再現してた気がする
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