1: 歴ネタななしさん
1763218973795s
IFシナリオも英雄集結みたいなやつ以外は寿命ありでプレイできるようにしてほしいわ

2: 歴ネタななしさん
no title

孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった




3: 歴ネタななしさん
>孫権と袁紹が同じ声なの気付かなかった
中国語ボイス追加はほんと嬉しいわ
日本語ボイスはちょっとアニメみたいな雰囲気を助長してしまってて違和感あった

4: 歴ネタななしさん
no title

文官系のスキルツリーっぽいけど文人って何やろ

5: 歴ネタななしさん
no title

仲介とか思った以上遊びが広がりそう

8: 歴ネタななしさん
>5
仲介ってどっちかというと自国と同盟してる勢力同士が戦おっぱじめた時に外交で仲裁するかどうか選べるやつを追加してほしいんだよな
舌戦で勝利すればお互い矛を収めて引いてくれるみたいな感じで

6: 歴ネタななしさん
>「君主」「都督」「太守」「軍師」「一般」「頭領」「在野」の7つの身分に対応する宝珠系統がある

放浪軍の扱いの雑さも少しは改善されるかなぁ
放浪軍はオリジナル版よりもやれることや弄れることが少なくなってる上に追加要素がよりによって解散っていうのが製作者側の逃げみたいなのを感じた

7: 歴ネタななしさん
no title

粘着して曹丕◯せるんですか?やったー!

10: 歴ネタななしさん
悪漢は名品を奪える要素とかあると悪名プレイも多少は楽しくなりそうだな

12: 歴ネタななしさん
no title

モブ異民族武将だけで構成された放浪軍みたいなのが地域に湧いてくる感じ?

17: 歴ネタななしさん
異民族出現で地図の端っこ安全神話は崩れたか

20: 歴ネタななしさん
勝手に相生になってくるのウザいからどうにかしてほしいわ
あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん

21: 歴ネタななしさん
>あと相克も勝手になってくる上に捕縛できないの意味わからん
ライバル作りたいのはわかるけどやりすぎだよなあ

23: 歴ネタななしさん
no title

>勝手に相生になってくるのウザい
まさかこの絶縁ってのが相生になってほしくない場合の救済措置のつもりじゃないだろうな…
相生解消させたいなら絶縁してねとかだったら極端すぎるぞ

24: 歴ネタななしさん
no title

子育ては三国志12の抜擢くらいカジュアルになっても良いと思う

26: 歴ネタななしさん
子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい

28: 歴ネタななしさん
>子供武将はとにかく顔グラと声を変更させてほしい
ゲーム内編集で出来るんじゃね

30: 歴ネタななしさん
赤含めたいらない奇才を外せるイベントとか強い奇才を後天的に習得できるイベントも欲しい

29: 歴ネタななしさん
赤奇才いらんなあ…

31: 歴ネタななしさん
>赤奇才いらんなあ…
結局弱小キャラでも最強になれるんだから縛りプレイしたい人が選ぶキャラなんじゃ

33: 歴ネタななしさん
その縛り要因を増やし過ぎてしまうのと
結局弱小キャラを更に無駄に弱小化させてるだけなのがなあ
そもそも奇才や個性で表現するのが安っぽいというか

35: 歴ネタななしさん
ただでさえ能力低い凡将への更なる永続デバフでしかないからな赤個性

36: 歴ネタななしさん
固有とかでやたら強いキャラにバランス調整で赤付けるのはいいんだけどな

37: 歴ネタななしさん
なんなら赤個性ってキャラ付けや個性付けとしても微妙だったり解釈違いだったりしてたからな
あんまりゲーム的にも面白い要素だったかと言われると疑問だし

38: 歴ネタななしさん
個人的には14の赤個性とか楽しめた人間だから端からネガティブな印象ないわ

94: 歴ネタななしさん
董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う

96: 歴ネタななしさん
>董卓軍あたりの武将の能力評価もそろそろ上方修正されないかなとは思う
ちょっと前の三國志スレでもあったけどリカクシは盛られてもいいな
その分内政面の重要度を上げれば

97: 歴ネタななしさん
リカクシあたりは賈詡という軍師ありきとはいえ呂布徐栄をたおしてるし
官軍という強みがあったとはいえ馬騰韓遂を撃退もしてるからな

98: 歴ネタななしさん
リカクシこそ赤奇才で戦は強くなるけど勢力は広げづらいのをつけるべきだと思う

99: 歴ネタななしさん
まあ奇才周りは最悪史実武将編集で消したり付けたりすりゃいいとして
相克周りはちゃんと改善するのが最低限だわな
管路(基本的に中原にしか居ない旅人)で数年に一人解除する事しか出来ない
って無印の仕様は控えめに言ってカス

100: 歴ネタななしさん
あれだけ仲間割れしてるのに仲間として勢力維持してたのどう再現すればいいんだリカクシ

103: 歴ネタななしさん
お互い食い合ってもそれ以外の相手から攻撃を受けた場合共闘はする同盟みたいのがあればいいのかね

106: 歴ネタななしさん
その辺は涼州軍閥もあるといいな
どう考えても馬騰と韓遂は犬猿の仲なのにゲーム的には義兄弟になって親愛状態だし

102: 歴ネタななしさん
そういや旅人はもう少し探しやすくして欲しいな
特に左慈なんてやりこみじゃマストだし

104: 歴ネタななしさん
名品も諜報済み都市と自軍都市の市場には何が売ってるかを一覧で一括把握できるようにはなってほしい
一旦セーブ→行ける全都市の市場を巡回してどの名品が売ってるかを確認→ロードして名品買いに行く
の作業を季節ごとにやるのがしんどいし

105: 歴ネタななしさん
それ以前に3か月に一都市移動なのでそもそも会えない仕様を何とかして欲しい
蜀の武将とか下手すると最後まで于吉や左慈に会えないだろ…

109: 歴ネタななしさん
どうしても相克になりたくない相手とは事前に会って好意にしとくとか自衛出来るけど
まず会えないことも有りまして辛い

117: 歴ネタななしさん
IFシナリオ遊んだ後に史実シナリオ選ぶと
寿命無しが設定に記憶されちゃってていちいち修正するのも面倒なのも嫌

118: 歴ネタななしさん
Ⅶ時代に諸葛亮の知力下がった時は俺と周りの友人たち(皆史学科の歴オタ)の間では大絶賛だったけど後になってから不評だったと聞いた時驚いたな
アイテム込みで演義のスーパー軍師アイテム抜きでも荀彧クラスと並ぶ超一流の政治家で知力92(オカルトスキルは無し)なんで普通に蜀の屋台骨としてやっていける
演義孔明も正史孔明も両方使うことが出来て二倍おいしい良いアイディアだと思ったけど世間じゃ余り認められなかったらしい

120: 歴ネタななしさん
そういえば近年のナンバリングの孔明はデフォ所持アイテムで知力アップなくなってるな

123: 歴ネタななしさん
より高い性能の名品を与えたい時に低い性能の既存所持の名品を没収するのばつが悪いから
名品の交換みたいな要素も追加してほしい

127: 歴ネタななしさん
no title

袁譚が袁家継承する場合の演義伝と袁尚が袁家継承する場合の演義伝
コーエー的には袁譚はバカだけど良い奴で袁尚は有能だけど腹黒いみたいなキャラ付けなのかな

130: 歴ネタななしさん
袁譚の顔グラって親父より老けてないかな…

135: 歴ネタななしさん
よりによって袁譚みたいな仮にも群雄みたいなプチ重要キャラを顔芸枠にしてるのどうなんだろうなこれ
配下の雑魚武将とかならともかく

138: 歴ネタななしさん
まあ袁譚ってあまり知られてないだけでかなりアホムーブかましてるしなんかネタにしたくなるのもわかる

131: 歴ネタななしさん
買った当初はマジで正史イベント起きにくかったけど起こりやすくなるんかな

129: 歴ネタななしさん
色んなスキル増えると転生ロールプレイが捗る

147: 歴ネタななしさん
呂布関係のIFシナリオだけじゃなく他の群雄にももっとスポット当ててほしいな
董卓とか袁術とか張角とかのIF

148: 歴ネタななしさん
張角のifと言われても官軍が押されまくってる程度の話しか出来なさそう
まあ張兄弟の寿命が10年位伸びてればそれだけでシナリオとしては悪くなかろうが

151: 歴ネタななしさん
専用3Dモデルは孫呉の初代君主という立ち位置かつ赤頭巾というトレードマークもある孫堅とか
異民族ちっくな井出達の南蛮夫妻にも追加して欲しいな

152: 歴ネタななしさん
太史慈も専用モデルなんだよな
別に太史慈に専用あるのはいいけどもっと専用モデル優先して宛がうべき武将はいるだろと思う

153: 歴ネタななしさん
せっかくの全年代シナリオなのにスルーされてる益州の馬相
張挙張純や区星はいるのに…
あとオリジナル版にいた辺章も消えてるな

158: 歴ネタななしさん
弱小プレイだと、相生武将がまるごと移動してくるのがつらい
・・・他の都市が手薄になりすぎる

161: 歴ネタななしさん
あと君主が自軍滅ぼしたいのかってレベルで外交音痴すぎてイライラする
大勢力なら外交音痴でもなんとかなるけど小勢力だと死活問題

164: 歴ネタななしさん
8リメイクの董卓は武力高いし兵数補正あるしで歴代と比較してもかなり強く調整されてるな
奇才の性能はしょっぱいけど

163: 歴ネタななしさん
なんなら董卓だって史書に個人武勇のエピソードが詳細な形で記録されてる珍しい方の人物だしな
しかも三国志の歴史的にも演義の登場人物的にも重要キャラだし専用モデル宛がうだけの箔はあると思う

165: 歴ネタななしさん
呂布相手に時々一騎打ちでオートで勝利することもあるな董卓
呂布に一騎打ち挑まれてやけくそでオートにしたら普通に勝っててびっくりした

167: 歴ネタななしさん
no title

8Rの関羽のデフォ顔グラあんま好きじゃなかったから
DLCで14の顔グラ選択できたのは本当に有難かった
14田豫の顔グラも欲しいな…

169: 歴ネタななしさん
関羽・呂布・馬超・曹丕あたりは14の方がよかったな
貂蝉・黄忠・孔明・曹操の8Rの顔グラはかなり気に入ってる

174: 歴ネタななしさん
全員が低解像度の額縁になるならまだしも
一部の武将だけにしか用意されてないから実装しても違和感しかねえ

179: 歴ネタななしさん
no title

これは欲しい

182: 歴ネタななしさん
個人的には原作の条件満たしたらどの武将でもイベント起こせるの好きだったなぁ

185: 歴ネタななしさん
鼎立後のイベント増やしてください
さすがに夷陵は追加されたけど

186: 歴ネタななしさん
13みたいなオリジナルのシナリオを作れるシステムがほしい

189: 歴ネタななしさん
7をベースに8とかの要素を追加した方がよかった
親密度が高い敵と一騎討ちすると台詞が変わったり
捕虜になって処断される時にかばったりとか欲しかった

192: 歴ネタななしさん
内政や兵力がすぐカンストするのなんとかして

194: 歴ネタななしさん
8リメイクが初めての三國志プレイヤーだけど
史実準拠に進めようとしてプレイヤー側で誘導しても全然無理なバランスはどうにかして欲しいと思った

195: 歴ネタななしさん
史実モードは欲しいな
介入しても歴史の修正力でもとに戻ろうとするみたいな

197: 歴ネタななしさん
>史実モードは欲しいな
三國志13でそれやったけどあまり良くなかったでしょ
AI同士が拡張制限で事実上の停戦状態になってプレイヤーだけを全力で殴ってくるという

203: 歴ネタななしさん
大半のプレイヤーにとってストレスにしかならない相克システムのON/OFF
相生でゾロゾロ付いてくる味方武将の廃止
別の戦地に赴いても敵も味方も同じメンツとか開発者は遊びとして何かおかしいと思わなかったのか

205: 歴ネタななしさん
悪名貯めないと略奪とか出来ない謎仕様を直せ
元々の無印8だと略奪とか処断とかプレイヤーにとって有利になる行動最初から出来るけど悪名付くよ?ってペナルティだったのがリメイクでくだらん依頼こなして略奪出来るようになるの無駄

211: 歴ネタななしさん
野戦と攻城戦をせめて信長の野望新生みたいに分けて欲しい
今の戦闘始まったら守備側が城シンボルまで下がってその周りでわちゃわちゃやってるの間抜け過ぎる

212: 歴ネタななしさん
攻城戦を分けると郝昭とか曹仁とか守備に強い武将がピックアップできるしいいよね

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