1: 歴ネタななしさん
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知略の低いやつを狙って混乱を撃つゲーム

2: 歴ネタななしさん
箱庭ゲーが好きだから
ノブヤボは革新が一番だな

6: 歴ネタななしさん
革新はほんと面白い
CPUの隙を突く小手先テクニック満載で
弱小大名で一気に劣勢を挽回したりが楽しすぎて
あっという間に時間が消し飛ぶ

8: 歴ネタななしさん
ケンちゃんの車懸かりが凶悪すぎんのよ…

10: 歴ネタななしさん
織田家とか島津家とか
それなりに足軽も開発できるから
鉄砲集めや輸送がめんどくさくて足軽プレイになりがち

11: 歴ネタななしさん
騎馬鉄砲極めるのに何年かかんのよ…

13: 歴ネタななしさん
島津とか蠣崎でやると端からだからだいぶ楽だけど
大体上杉か武田がバカみたいに強大化してる

15: 歴ネタななしさん
結局箱庭内政一枚マップの信長はこれが最後なんだな

17: 歴ネタななしさん
>結局箱庭内政一枚マップの信長はこれが最後なんだな
実際完成度は高いと思う
だからこそ次作以降色々変えていったんだろう

18: 歴ネタななしさん
街道敷設してるわけでもないのにちゃんと道があったりしてもうちょっと不便さあってもいいかなって思う

21: 歴ネタななしさん
兵1ゲリラ知った時は笑ってしまった

23: 歴ネタななしさん
また定満が舟遊びしてる…

24: 歴ネタななしさん
PKで要素増えたけど革新はノーマルで十分面白かったな
OMIKATAで遠距離攻撃するのは好きだけどね

25: 歴ネタななしさん
特産品で大儲けできるの好き
底で買って天井で売れば大儲けよー

27: 歴ネタななしさん
水攻めとか土竜攻めできる城ってのがあったはずだがさすがに忘れた
水攻めはどうしようもなかった記憶

28: 歴ネタななしさん
最終版は壁役足軽10000+3000~5000の鉄砲部隊30隊とかで歩くだけで敵が溶けていく

29: 歴ネタななしさん
美濃とか岡山とか水田作り放題でずるい

30: 歴ネタななしさん
割と失敗PKの部類で諸勢力ってのの配置やcpu馬鹿で無駄に争って兵を減らす自滅的弱体化増えたり
強いわりに技術取得楽なもん増えたりでプレイヤーが楽になってるだけで
練り込み不足感強いやっつけPKだったかなぁ

32: 歴ネタななしさん
毛利家に専用BGMがあるのは天道までだっけ
最近無いんだよね

34: 歴ネタななしさん
いきなり毛利家に寝返る陶晴賢は流石に大内義長が可哀想

38: 歴ネタななしさん
次作が完全に弱小大名(嘘偽りない本当に弱小)攻略不可になってクソゲー

41: 歴ネタななしさん
自領を要塞化するの気持ち良すぎだろ

42: 歴ネタななしさん
>自領を要塞化するの気持ち良すぎだろ
そんな遊びができるのは3~4国もってる大名だけだよ
ただでさえ時間が過ぎるほどに俸禄上げろって家臣の不満がたまって
言われるままにほいほい上げると収入がなくなるというのに
だから大国が傾くとマジ悲惨
前田利家とか榊原康政くらいの武将でも俸禄不足でどんどこ放流されていく
家宝とか持ってたらしっかり取り上げられてるのも笑う

46: 歴ネタななしさん
ウサミン付き軍神
相手は死ぬ

51: 歴ネタななしさん
武田家はいつもBGMかっこいい印象
無いのもあるけどやっぱ欲しいね専用BGM

53: 歴ネタななしさん
巨城の耐久40000だっけ
まともに戦うと長期戦になって大好き

55: 歴ネタななしさん
なあに囲んで罵声だけしとけばどの城もそう変わらんよ

64: 歴ネタななしさん
応仁大転封で毎回完全ランダム配置してほしかった

68: 歴ネタななしさん
いらない武将に家宝連続で与えて奪って忠誠ゼロにして
城ごと寝返らせる

69: 歴ネタななしさん
織田家プレイで初手秀吉に市を嫁がせて
そして即家督を秀吉に譲って、
織田の苗字が付くものを信長含めて全員処断するプレイしてたら
あるとき大名の秀吉が「秀吉は働きすぎだ」とか言い出して石田三成イベントフラグ立って噴いた

70: 歴ネタななしさん
処断する時のセリフで心が痛む

71: 歴ネタななしさん
諸勢力は割と好みが分かれる要素だと思う
場所によっては狭すぎて困るし

76: 歴ネタななしさん
新生とか大志みたいなくどい戦闘毎回やってやれねえ

77: 歴ネタななしさん
野戦や攻城戦が面倒な相手をあえて明け渡した港に押し込める

79: 歴ネタななしさん
無印革新は謙信がスキル打つ度に部隊が消えて
pkは弓が山を越えて飛んでくるミサイルになるカオス

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