3: 歴ネタななしさん
元染織屋
4: 歴ネタななしさん

2001年発売
それでもまだ期待している
19: 歴ネタななしさん
>2001年発売
>それでもまだ期待している
タイトル画面のBGMが最高すぎる
水兵達の休日だったっけ
>それでもまだ期待している
タイトル画面のBGMが最高すぎる
水兵達の休日だったっけ
11: 歴ネタななしさん
今時PK商法はどうかと思う
13: 歴ネタななしさん
>今時PK商法はどうかと思う
ちょっと値引かれるからATLUSよりは…
でもウイポは擁護できない
ちょっと値引かれるからATLUSよりは…
でもウイポは擁護できない
16: 歴ネタななしさん
曹操伝リメイクしてほしい
22: 歴ネタななしさん
初代提督の決断のゲームオーバー一枚絵がなんか怖かった印象
23: 歴ネタななしさん
太閤記を何とかして欲しい
三国志8リメイクPK遊んでるとやはり欲しくなる
三国志8リメイクPK遊んでるとやはり欲しくなる
24: 歴ネタななしさん
最近リメイクに力入れてるな
26: 歴ネタななしさん
提督の決断の続編は厳しいだろうけど初代〜4のコレクションかサントラ集出して欲しい
28: 歴ネタななしさん
スーファミ提督2をレスポンス超高速で遊べるようにしてほしい
29: 歴ネタななしさん
コーエーは投資会社なのでゲーム製作部門は趣味です
34: 歴ネタななしさん
コンシューマアーカイブスで信長の野望全国版が出るから
他のも行けそう?
他のも行けそう?
36: 歴ネタななしさん
よくわかんないけど歴史系のゲームいっぱい出してる会社
42: 歴ネタななしさん
ファミコンの時から価格強気だったね
43: 歴ネタななしさん
>ファミコンの時から価格強気だったね
本体価格と同じ14800円だったな
本体価格と同じ14800円だったな
54: 歴ネタななしさん
光栄ゲームをプレイし始めた当時は
不勉強ながら渋沢栄一の名を覚えていなかった
不勉強ながら渋沢栄一の名を覚えていなかった
55: 歴ネタななしさん
三国志も信長の野望も人材コレクションゲーム
58: 歴ネタななしさん
野望って言葉の意味って結構ネガティブなのね
今だと信長は英傑な扱いなんでちょっと合わない様な
今だと信長は英傑な扱いなんでちょっと合わない様な
59: 歴ネタななしさん
信長の野望全国版のタイトルBGM好き
60: 歴ネタななしさん
信長の野望真戦だったか
なんかいまやってるスマホゲーのCMが「課金しなくても勝てる!」て煽ってて逆に胡散臭い
なんかいまやってるスマホゲーのCMが「課金しなくても勝てる!」て煽ってて逆に胡散臭い
62: 歴ネタななしさん
水滸伝の移植と新作欲しいなあ立志伝にロイブラにゼルドナも
大航海はもう諦めたけどさ…
大航海はもう諦めたけどさ…
64: 歴ネタななしさん
提督5はもう厳しいだろうな
出してほしいけど
出してほしいけど
65: 歴ネタななしさん
信長の野望や三国志とかすっごい敷居高いイメージで手が出せない
68: 歴ネタななしさん
信長の野望はもうリアルタイムになってて付いていけない・・・
69: 歴ネタななしさん
三国志と聞くと真っ先に脳内でリフレインし出す初代三国志のタイトル画面BGM
71: 歴ネタななしさん
たまに三国志II 聞きたくなる
向谷実だっけ
向谷実だっけ
72: 歴ネタななしさん
大河ドラマで菅野よう子が作曲したりCG監修をシブサワ・コウがやってるのを見て何か感慨深いもんがあった
80: 歴ネタななしさん
伊忍道みたいなタイプのゲームもまた欲しいなあ
82: 歴ネタななしさん
>伊忍道みたいなタイプのゲームもまた欲しいなあ
リコエイションゲームには古事記を題材にしたのもあったよね
リコエイションゲームには古事記を題材にしたのもあったよね
83: 歴ネタななしさん
決戦シリーズが大好きだった
無双オリジンズの群衆がいい感じなのでこれで決戦物を一つ作って欲しい
無双オリジンズの群衆がいい感じなのでこれで決戦物を一つ作って欲しい
84: 歴ネタななしさん
無双のイメージ
94: 歴ネタななしさん
マジでチンギス4やりたいんだけどねえ…
10万とかふざけてんのか
10万とかふざけてんのか
97: 歴ネタななしさん
三国志8リメイクPKのアップデートまだかよ
いにしえ武将で遊べないじゃない
いにしえ武将で遊べないじゃない
104: 歴ネタななしさん
三國無双を最高の形で復活してくれたのは感謝しかない
ネタ元: ・






コメント
開発力があるんだかないんだか
パラド社のクルセイダーキングスシリーズ買ってDLC全部入れればわりと満足できる気がする
パラドゲーとかCIVとかのSLG文化が絶滅しているからね
その中でコーエーはSLGのCS向けUI充実が世界最高峰で
特殊分野特化が成功したね
シブサワがノリノリで社内会議にかけたらかなり反対されて企画頓挫したそうだからな
他社から依頼されて作るゲームは良作が多い会社
関係ないけど今リメイクしたらキャラデザは絶対乙女ゲームみたいになると思う
あと女性武将がプレイヤーキャラになってエラン様やレッドワルト様を攻略したり料理したり化粧品や服作ったり、ボンクラ国王の妹になって兄貴の暴走を止める隠しシナリオとか追加されそう
原作読んだら最後の方で108人揃えるための駆け込み需要的にいきなり出てきてほとんど出番ねえじゃん
例えば初代三国志のPS版は顔グラがやっつけ仕事すぎるし(FCだと気合入ってたのに)、三国志2のPS版は新君主の誕生日を決められなくて相性が完全ランダムだった。なんでFCやSFCでやってたことをやらないんだよ
あのクセ強いシステム結構好きなんよ
義経って信長や幕末の志士と並んで日本史のスターなのになんで源平は定着しなかったんだろうな
あとコレ絵師さんがウィザードリィと同じ人なんだけど、鎧とかのデザインを史実より日本の漫画に寄せてるのが面白いわ
ウィザードリィもジルオールも共に架空の世界だから史実も何もないじゃんと思ったけど
よく考えたらジルオールは上は重装備なのに下はハイレグとかいうよくわからんデザインのキャラいたから、それのことか・・・
>>11
今でこそ詳しい人増えたけど、源平合戦のイメージが頼朝、義経、義仲、清盛ぐらいしかない人が多いかったから仕方ないんじゃない?
反町の晁蓋が天命の誓いの晁蓋に似てる
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