1: 歴ネタななしさん

ああ、いなごだ…
2: 歴ネタななしさん
1の火計の殺意が高すぎる
3: 歴ネタななしさん
6は異色作
4: 歴ネタななしさん
郭図の武力90
5: 歴ネタななしさん
何故か統率、魅力、政治100がいない
7: 歴ネタななしさん
初期ナンバリングの蜀の優遇ぶり
8: 歴ネタななしさん
最近は280年シナリオとかあるらしい…
もう五胡十六では?
もう五胡十六では?
10: 歴ネタななしさん
ありえないパラメータをしていた袁術
15: 歴ネタななしさん
ナムコの三国志と両方遊んでたわ
20: 歴ネタななしさん
三國志以外にも三国志ゲーだしてたよね確か
21: 歴ネタななしさん
火で囲めばどんな武将もイチコロ
28: 歴ネタななしさん
とりあえず火計で燃やせば兵士数減るんだっけ?
29: 歴ネタななしさん
FCの初代は計略コマンドが無くて敵の身動き封じれない分、火計と風向き使った面白い戦略ゲーになっていた
27: 歴ネタななしさん
3にだけ存在する水指揮
これのおかげで能力値総合トップに君臨する周瑜とトップを逃した曹操
これのおかげで能力値総合トップに君臨する周瑜とトップを逃した曹操
32: 歴ネタななしさん
2で蒋欽と蒋幹が消えた
33: 歴ネタななしさん
毎回双子みたいなステータスの許褚典韋、顔良文醜、司馬師司馬昭
36: 歴ネタななしさん
最新作見てると進化したなぁというか
よくスレ画からここまでな
よくスレ画からここまでな
40: 歴ネタななしさん
全く知識無い頃在野から優秀な武将見つけ出すの楽しかった
43: 歴ネタななしさん
>全く知識無い頃在野から優秀な武将見つけ出すの楽しかった
わかってくるとだいたい同じメンバーになるものな
わかってくるとだいたい同じメンバーになるものな
49: 歴ネタななしさん
>高順くん強くなりすぎィ!!
徐栄さんとかまだ上がってもいい気がする
徐栄さんとかまだ上がってもいい気がする
53: 歴ネタななしさん
>高順くん強くなりすぎィ!!
80台増えたけど90はよっぽどでないと認めてもらえない感じになってない?
80台増えたけど90はよっぽどでないと認めてもらえない感じになってない?
62: 歴ネタななしさん
陥陣営の渾名の解釈がいつも足を引っ張ってる感じする
何故か拠点攻撃能力にステ振りされて総合的に中途半端な感じになる
大軍率いたことないから統率90台は難しいが
何故か拠点攻撃能力にステ振りされて総合的に中途半端な感じになる
大軍率いたことないから統率90台は難しいが
76: 歴ネタななしさん
陥陣って敵陣攻略する熟語としてあるからな
于禁、楽進は陥陣都尉って官職だったし
于禁、楽進は陥陣都尉って官職だったし
77: 歴ネタななしさん
敵を打ち破るから陥陣営なんだけど何故か陣地を陥落させる攻城兵器担当にされた上にその攻城兵器では固有戦法が使えないっていうチグハグな性能にされた14
54: 歴ネタななしさん
『三国志14』発売前のインタビューにおいてプロデューサーは、能力値100は三国時代の相対的トップでは無く、唯一無二の才ある絶対的な人物にのみ選定されるとの見解を述べた。このため『三国志14』では武力100の呂布、知力100の諸葛亮以外は項羽(武力)、劉邦(魅力)、韓信・白起・上杉謙信・チンギスハーン(統率)、張良・呂尚(知力)、嬴政・菅仲(政治)といった別時代の人物(古武将)に能力値100が設定されている。
55: 歴ネタななしさん
三国志Vで管亥の武力が93もあったのは何だったんだろう
59: 歴ネタななしさん
>三国志Vで管亥の武力が93もあったのは何だったんだろう
関羽とやりあったのと、黄巾に猛将がいなかったからじゃね
関羽とやりあったのと、黄巾に猛将がいなかったからじゃね
64: 歴ネタななしさん
>三国志Vで管亥の武力が93もあったのは何だったんだろう
でもあれのおかげで黄巾縛りでも圧倒的エースが作れたしバランス的にはいい配置だった
でもあれのおかげで黄巾縛りでも圧倒的エースが作れたしバランス的にはいい配置だった
73: 歴ネタななしさん
何故か特殊武将扱いになった禰衡
79: 歴ネタななしさん
>何故か特殊武将扱いになった禰衡
武将として出てくる方がまだいい
任意で首を切っても名声その他に響かないし
在野の賢人としてイベントキャラ扱いだとこっちからやれることが限られる
武将として出てくる方がまだいい
任意で首を切っても名声その他に響かないし
在野の賢人としてイベントキャラ扱いだとこっちからやれることが限られる
80: 歴ネタななしさん
黄祖「そんな…」
81: 歴ネタななしさん
後半シナリオの年代だと劉淵や司馬亮あたりも出せそうだけど出ないな
87: 歴ネタななしさん
武将プレイで最初から親愛嫌悪や相克があるとロールプレイの邪魔だよな
そういうのも含めてプレイヤーの選択肢次第なわけだし
そういうのも含めてプレイヤーの選択肢次第なわけだし
88: 歴ネタななしさん
馬超プレイで王異と憎み合っててまだ何も起こってないのになぁとか思っちゃう
95: 歴ネタななしさん
>閻行は馬超に好意的なのにな
慢心が付けられたのがひどい
史実じゃ韓遂を諫めまくってる苦労人なのに
慢心が付けられたのがひどい
史実じゃ韓遂を諫めまくってる苦労人なのに
104: 歴ネタななしさん
侵攻側が敵の城を占領
防衛でも敵の兵糧を占領
これでも勝てるんで戦力と武力で劣ってても火計で防衛の武将を引かせて占領して勝てる点は良かった
防衛でも敵の兵糧を占領
これでも勝てるんで戦力と武力で劣ってても火計で防衛の武将を引かせて占領して勝てる点は良かった
110: 歴ネタななしさん
謎の刑道栄人気
120: 歴ネタななしさん
統率できてから一部軍師が万能化して
一部武将が一騎打ちの人になった
一部武将が一騎打ちの人になった
121: 歴ネタななしさん
それ自体はいいと思う
でも目覚ましい活躍をした群雄とか大軍指揮の経験があるやつらが統率90台あるのは当然だがそういう活躍が無いのにやたらと統率高いのはちょっとダブスタ感じる
でも目覚ましい活躍をした群雄とか大軍指揮の経験があるやつらが統率90台あるのは当然だがそういう活躍が無いのにやたらと統率高いのはちょっとダブスタ感じる
123: 歴ネタななしさん
4の武力が一騎打ち専用ステータスだったのは覚えてる
133: 歴ネタななしさん
V夏候惇が覚醒したイメージある
141: 歴ネタななしさん
>公式がサジ投げるレベル
昔は曹豹だったがいつの間にか夏侯楙劉璋劉禅に定着しちゃったな
ステはともかく顔グラはちょっと悪ノリしすぎだろとも思う
昔は曹豹だったがいつの間にか夏侯楙劉璋劉禅に定着しちゃったな
ステはともかく顔グラはちょっと悪ノリしすぎだろとも思う
161: 歴ネタななしさん
劉璋は旧作(1~6)は他の能力はともかく魅力は80~90台でちゃんと君主向きだったのに
7あたりから魅力が50台とか何の取柄もないゴミになってしまってお辛い
7あたりから魅力が50台とか何の取柄もないゴミになってしまってお辛い
ネタ元: ・








コメント
忠誠100じゃないと直ぐ引き抜かれるけど。
もっと強くしてプレイヤーを困らせて欲しい
王叡とか張羨とかの勢力ぐらいはそろそろほしい
史実の戦績をステータスにしちゃうと蜀が勝てなくなるやん?
相手より少ない戦力で功績挙げてるんだから蜀将のステータスはむしろ高くないとおかしい
文醜に負けたからそれよりは武力低くしとくかみたいな査定なんじゃね
演義張遼って強いは強いけど一騎打ちで誰倒したかいまいち思い出せん
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