2: 歴ネタななしさん
鼎立したら内ゲバとか酷いからなぁ
3: 歴ネタななしさん
俺が唯一知ってる中国史
濃ゆいオタクはもっと面白い時代があるっていうだろうけど
濃ゆいオタクはもっと面白い時代があるっていうだろうけど
5: 歴ネタななしさん
人口だと魏が最強だけど
装備の質は意外なこと蜀のほうが上だったときく
装備の質は意外なこと蜀のほうが上だったときく
17: 歴ネタななしさん
>5
鉄の蜀と青銅の魏
鉄の蜀と青銅の魏
6: 歴ネタななしさん
蜀のエース級が魏には何人も居たからそりゃ勝てないよな
7: 歴ネタななしさん
成都ってそんな北寄りだったのか
蜀の南半分何があるのん
蜀の南半分何があるのん
11: 歴ネタななしさん
>7
山!山!山!
山!山!山!
13: 歴ネタななしさん
雲南省から下は蜀が勝手に自分の領地と言ってるだけの
違う国
税収どころか人口すら不明
違う国
税収どころか人口すら不明
8: 歴ネタななしさん
曹操に帰順してりゃ余計な血が流れないですんだ物語
12: 歴ネタななしさん
劉備曹操孫権の争いだったのに司馬懿が持って行って最後は異民族に滅ぼされる
控えめに言ってクソ展開である
控えめに言ってクソ展開である
14: 歴ネタななしさん
後の時代を鑑みると劉禅ってまだいい方だった気がする
19: 歴ネタななしさん
呂布と孔明が登場してる頃が面白さのピーク
それ以降は…
それ以降は…
24: 歴ネタななしさん
蜀は人が居ないわけではないが現地民は重用しない縛りで人材が不足してた
長期視点で現地民を戦力化していけば良かったのに(後世史観
長期視点で現地民を戦力化していけば良かったのに(後世史観
25: 歴ネタななしさん
三国になってから大きな動きないもん
ゆるゆると魏(晋)に土地取られていくだけ
ゆるゆると魏(晋)に土地取られていくだけ
34: 歴ネタななしさん
でも野生の司馬懿とか陸遜とか諸葛亮居た頃の方がワクワクするじゃん
31: 歴ネタななしさん
そもそも諸葛亮は北伐で切り取った領土を維持できると思っていたのか
44: 歴ネタななしさん
第一次北伐はホントに勝ちの目があったそうで
それを思うと本当に馬謖は残念だった
それを思うと本当に馬謖は残念だった
45: 歴ネタななしさん
魏より蜀のが現地から嫌われてるから無理
でも北伐しないと孔明は弱腰政治家とディスられるから
強気なところ見せる為にやるしか無かった
そして北伐の徴兵でどんどん国民は疲弊して
流行り病飢饉の中でも三国一の重税で自滅していった
でも北伐しないと孔明は弱腰政治家とディスられるから
強気なところ見せる為にやるしか無かった
そして北伐の徴兵でどんどん国民は疲弊して
流行り病飢饉の中でも三国一の重税で自滅していった
48: 歴ネタななしさん
史実で一回も勝った事のない最強軍事孔明
最近の研究で前漢に習って禁軍の三軍編成採用してた事が判明
戦術より伝統馬鹿だった
最近の研究で前漢に習って禁軍の三軍編成採用してた事が判明
戦術より伝統馬鹿だった
49: 歴ネタななしさん
最近のゲームやったけどモブみたいな奴でも結構強い奴が多く感じるな
51: 歴ネタななしさん
魏→蜀に移った王平姜維夏侯覇は正解だったのだろうか
53: 歴ネタななしさん
王平はどう考えても正解だろ
文盲の異民族ハーフが軍の重鎮になれたんだから
文盲の異民族ハーフが軍の重鎮になれたんだから
67: 歴ネタななしさん
夏侯覇は単純に政権争いで負けただけじゃけぇ
他の兄弟は確か普通に司馬の軍門に降ってたはず
他の兄弟は確か普通に司馬の軍門に降ってたはず
52: 歴ネタななしさん
袁紹いた頃が楽しい
54: 歴ネタななしさん
>袁紹いた頃が楽しい
えーん?しょうなの~?
えーん?しょうなの~?
55: 歴ネタななしさん
>えーん?しょうなの~?
ええい全てきれっ!!
ええい全てきれっ!!
75: 歴ネタななしさん
ゲームだと末期の呉には戦争に使える武将がほとんどいなかった記憶がある
77: 歴ネタななしさん
蜀視点でみると後半はあんまり痛快な出来事が無いんで南蛮征伐とかがだいぶ盛られてるんだろうな
89: 歴ネタななしさん
劉備三兄弟対呂布とか史実じゃなくても好きなもんは好きだな
映える
映える
95: 歴ネタななしさん
何がビビるって今でも成都とか許昌地名がちらほら残ってること
96: 歴ネタななしさん
南から北伐して完全成功させたの洪武帝くらいなんだよな
あとは大体北からの政権のほうが強い
中国史の流れで見ると
あとは大体北からの政権のほうが強い
中国史の流れで見ると
117: 歴ネタななしさん
三国志スタートだったから南北朝がなんでこんなぐっちゃぐちゃのまま何百年もやってたのか謎に思う
127: 歴ネタななしさん
>三国志スタートだったから南北朝がなんでこんなぐっちゃぐちゃのまま何百年もやってたのか謎に思う
むしろ三国志で萌え芽は出てたろ
南にせよ北にせよ防御側優位の構図でなおかつ一度負けるとあっという間に求心力低下して早期崩壊するとことか
曹爽→司馬懿の流れなんかはプロト華北政権みたいじゃん
むしろ三国志で萌え芽は出てたろ
南にせよ北にせよ防御側優位の構図でなおかつ一度負けるとあっという間に求心力低下して早期崩壊するとことか
曹爽→司馬懿の流れなんかはプロト華北政権みたいじゃん
128: 歴ネタななしさん
>南北朝
何度か覚えてみようとチャレンジしたけど皇帝も国もたくさんありすぎて覚えられない
その部下になると猶更
何度か覚えてみようとチャレンジしたけど皇帝も国もたくさんありすぎて覚えられない
その部下になると猶更
155: 歴ネタななしさん
五胡十六国好き
陰惨エピソードが多すぎる
陰惨エピソードが多すぎる
162: 歴ネタななしさん
五胡十六国はエピソードもキャラも強いからまだ覚えられる
五代十国はマジ無理
五代十国はマジ無理
220: 歴ネタななしさん
コーエー三国志
俺が遊んでた頃とは武将の評価がだいぶ変わっててビックリ
全体的に底上げされた感じ
俺が遊んでた頃とは武将の評価がだいぶ変わっててビックリ
全体的に底上げされた感じ
228: 歴ネタななしさん
正史補正が入って魏将の能力が見直されてきたな
演義のみベースの旧作5以前の雰囲気も好きだったが
演義のみベースの旧作5以前の雰囲気も好きだったが
229: 歴ネタななしさん
武将プレイなんかも出来るようになったからか一部の上澄み以外雑魚みたいなのは減ったよね
230: 歴ネタななしさん
魏呉の中堅クラスが雑魚パラメーターだったんよね
伝説の知将龐徳に猛将郭図とかキテレツな評価の武将も
伝説の知将龐徳に猛将郭図とかキテレツな評価の武将も
233: 歴ネタななしさん
光栄三國志初期の根拠のない高評価武将が点在する粗削りさが懐かしい
242: 歴ネタななしさん
「三国志って魏呉蜀のどこが勝ったの?」
『晋』
『晋』
309: 歴ネタななしさん
晋になると有名武将の子孫とか名前も聞かなくなっていく
317: 歴ネタななしさん
>晋になると有名武将の子孫とか名前も聞かなくなっていく
所詮は将軍やっているような低身分層って人が多いから・・・
爵位継承してモブ化する人ばかりなのはしょうがない
所詮は将軍やっているような低身分層って人が多いから・・・
爵位継承してモブ化する人ばかりなのはしょうがない
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コメント
魏は簒奪を呉は内紛を見せられるだけ
適当なこと言うなよ
李恢とか馬忠とか重用されてる人材はたくさんいる
やっぱこの時代三国全部微妙に見えるんだよな
ゲームでもスポーツでも攻め有利じゃないと盛り上がらないから
どんどんルール変えられるよね
まとめでの歴史ネタなんて適当なことばっかりで、そもそも歴史なんてネットのおもちゃじゃんw なにムキになってんのアホちゃうw
歴史系まとめ見る意味ないからもう来ないでいいのよ
秦嶺山脈と長江が強すぎるのよ
前半の群雄割拠時代らそれらを越えることはないから攻め筋がある
後漢が衰退した原因がそのまま王朝になってるだけなんで言うなれば癌に体を乗っ取られたようなもんだからな
といって漢の継承を訴える蜀も宦官の跋扈という後漢と全く同じ理由で衰退してるし
必死だな
懐かしいフレーズだw
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