1: 歴ネタななしさん

何で家康が主人公のゲームだけないんや?
2: 歴ネタななしさん
マジレスすると決戦
9: 歴ネタななしさん
決戦ってゲームは徳川家康と石田三成のどちらかを選ぶゲームやなかったか?
3: 歴ネタななしさん
戦国BASARA3
4: 歴ネタななしさん
リアルで勝利したからゲームでやる意味がない
6: 歴ネタななしさん
ボードゲームで関ヶ原はあったから…
7: 歴ネタななしさん
毛利元就ですらあるのに
8: 歴ネタななしさん
なんかここぞ!って言う見せ場が無いんよな
太く短い人はゲームとかフィクションの題材に使いやすい
太く短い人はゲームとかフィクションの題材に使いやすい
10: 歴ネタななしさん
ファミコンかなにかで関ヶ原をテーマにしたのはあった気がする
未プレイなので家康主役かは知らない
未プレイなので家康主役かは知らない
11: 歴ネタななしさん
別に武田信玄も上杉謙信もない
17: 歴ネタななしさん
>>11
信長の野望は上杉謙信の武力が100でも隠しパラメータで100以上にしてるってプロデューサーが言っとたわ
超贔屓してるらしい
信長の野望は上杉謙信の武力が100でも隠しパラメータで100以上にしてるってプロデューサーが言っとたわ
超贔屓してるらしい
12: 歴ネタななしさん
ワイのやってる信長の野望出陣は信長弱すぎて誰も使ってない
14: 歴ネタななしさん
PC98時代にアートディンクが関ヶ原出してはいたけどマイナーやね
15: 歴ネタななしさん
三河の吹けば飛ぶような国人衆から五カ国太守に成り上がるってだけでヤバいのに日本統一やぞ
ゲームの題材になってないのがむしろおかしくないか
ゲームの題材になってないのがむしろおかしくないか
18: 歴ネタななしさん
信長の野望ていつも北条強いよな
19: 歴ネタななしさん
>>18
小田原城が固すぎるねん
小田原城が固すぎるねん
20: 歴ネタななしさん
>>19
地理がセコい
地理がセコい
21: 歴ネタななしさん
>>18
古いゲームだと上杉と武田に蹂躙されるだけだぞ
古いゲームだと上杉と武田に蹂躙されるだけだぞ
22: 歴ネタななしさん
天下掠め取った腹黒たぬきだから
23: 歴ネタななしさん
幼少期 人質
独立後 信玄に仕掛けて返り討ち
海道一の弓取り 今川義元 ←分かる
海道一の弓取り 徳川家康 ←無ぇよ
物語にならん
独立後 信玄に仕掛けて返り討ち
海道一の弓取り 今川義元 ←分かる
海道一の弓取り 徳川家康 ←無ぇよ
物語にならん
24: 歴ネタななしさん
ファミコンの真田十勇士ではラスボスだったな
25: 歴ネタななしさん
弥助ですらあるのに…
26: 歴ネタななしさん
最終的に勝者でも信長と秀吉が美味しいとこ取ってったからな
27: 歴ネタななしさん
家康はやったことが悪すぎるから嫌
28: 歴ネタななしさん
関ヶ原のゲームとかないんか?
32: 歴ネタななしさん
>>28
裏切りまくりで
島津は帰るし
敗北確定のストーリーとか
詰んでるだろ
裏切りまくりで
島津は帰るし
敗北確定のストーリーとか
詰んでるだろ
29: 歴ネタななしさん
💩ぶりぶりはまずいですよ
35: 歴ネタななしさん
>>29
尻味噌やぞ
尻味噌やぞ
30: 歴ネタななしさん
てかタイトルの主人公決めずにデカい事件や合戦毎にどっちをプレイヤーにして進める「新約戦国時代」みたいなゲーム作ってもええやろ
33: 歴ネタななしさん
>>30
戦国無双クロニクルはそれに近くて面白かったな
川越夜戦から関ヶ原まで色んな合戦あった
戦国無双クロニクルはそれに近くて面白かったな
川越夜戦から関ヶ原まで色んな合戦あった
34: 歴ネタななしさん
ロンブー淳がAIでゲームのPVみたいなの作ってたのあったけどタイトルがそれっぽかった






コメント
歴史シミュレーションゲームの醍醐味なんて、史実では負けたり志半ばだったりした人物の野望を果たすのが楽しいってところもあるから
実際に最終的な勝者でプレイしてもそこの満足感はあまり得られないんちゃうか
そんでそんな理由で信長や秀吉やらのゲームが作られていって、何となく家康は回避される風潮になったんちゃう?
強敵もいないし、盛り上がりそうな山場も史実ベースじゃ勝ち確の関ケ原しかない
やっぱ勝者主人公はつまんないんじゃない
水戸黄門のゲームはあっても家康のゲームはないだろうな
本能寺で倒れる信長と息子の代で綺麗さっぱり滅ぶ秀吉とは違って文句なしの大勝利エンドが史実だもの
事前の根回しなどを駆使して戦いに勝利することを目指すゲーム
家康は戦はピックアップされず政治腹黒って創作のイメージだけで話されるから主人公にされないんだよな
・三河統一!と思ったら家臣半分が裏切って一向一揆
・今川追い詰めたら武田と敵対、ボロ負け
・信玄が死んだと思ったら長男と嫁が反乱、処刑
・武田滅びた直後に親分の信長が死ぬ。決死の伊賀越え
・信長遺児を支援したら秀吉と会戦、一矢報いるも敗北
・北条倒したら故郷の三河を奪われ江戸へ転封
・関東平野の開発という国家級プロジェクトを独力でやる。
・それをやりつつ中央で秀吉の補佐もする。
・秀吉が問題を山積みにして死ぬ。奉行と大老の過半数が敵に回る
・なんとか反乱分子を抑え込んだら秀頼がグレる
・反抗的な秀頼とじゃあ殺すべと主張する将軍の仲介をする
・終わったと思ったら腹心の奉行が息子と伊達家を巻き込んで謀反
こんなんゲームにしたらほとんどのプレイヤーが投げ出す鬼畜ゲーやろ
勝者でやってもほーんやからな
クルセイダーキングスでもフランス王国乗っ取り完成したらただのフランスやんってなってアキテーヌ王国建国したわ
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